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Um warlock é um estudioso das artes proibidas de magia, que consegue seus poderes por meio de um pacto com uma entidade sobrenatural. Esta entidade pode agir como um deus, ou como um obsessor. Em troca de serviços ocasionais, o warlock consegue poderes.
- Todo warlock é sedento por conhecimento. Em caso de haver a oportunidade de conhecer algo novo ou descobrir algo misterioso, o warlock irá se enveredar por ali (caso falhe em um teste de MEN)
- Warlocks não podem ser de Tendência Leal, pois têm a busca por conhecimento como prioridade, estando acima de qualquer lei.
- Pacto: Você fez um pacto com uma entidade. Em troca de poderes, ela pode exigir diferentes coisas: rituais, sacrifícios, etc. TODAS exigem a busca pelo conhecimento o tempo todo.
Equipamentos: Você começa com uma armadura leve (ARM +1). Escolha UMA opção das seguintes:
Pontos de Vida: ganham 3PV's a cada Nível
Pontos de Mana: ganham 4PM's a cada Nível
Perícias:
Magias Conhecidas: Você começa com 4 magias da seguinte lista OU da lista de magias (dentro da sua abrangência). A cada nível Ímpar você pode escolher mais 2 magias ou evoluir em dois pontos o que você já tem. Custo em PM igual ao nível da magia.
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