Procura-se fugitivos !

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Mensagem por ADM Ichirou Youta em Sex 16 Jul 2010 - 17:39

Assim como você pode trabalhar honestamente,também é possível ser um caçador de recompensas. Nesse caso seu trabalho é capturar seja o que pedirem e trazer para o empregador. As vezes é simplesmente levar um delinquente à delegacia,outras é capturar um item importante pra uma pessoa ou até salvar uma aldeia de um assassino,tudo depende da causa. Quanto mais difícil a busca,maior a recompensa. Apesar do post permanecer aqui,ele tem valor interpretativo e pode-se considerar que você pode ter visto isso em uma taverna ou colado em um poste. Se um player cometer algum crime ele pode acabar aqui também e é completamente normal que outros players o busquem,então, pense antes que fazer algo errado.

Cada recompensa seguirá uma tabela,com as seguintes informações.
Tipo: Se é um NPC (um personagme sem jogador) ou um player ou uma busca
Nome: Nome do item ou da pessoa procurada
Raça: Raça do ser,caso seja um item,aqui pode ser considerado ''tipo de item''
Crimes cometidos: Aqui seriam quais crimes o fugitivo cometeu,quanto maior os crimes,maior a recompensa
Recompensa: a recompensa em PO's
Pista: Uma pequena pista para começar sua jornada, nem sempre existem pistas
Levar a: Aonde você vai entregar? a uma pessoa? as autoridades?

Exemplo:
Tipo: NPC
Nome: Jerônimo da Silva Constantino
Raça: Humano
Crimes cometidos: Invasão e roubo de 2 galinhas
Recompensa: 13 PO
Pista: Foi visto pela ultima vez fugindo de kannin,onde foi feito o roubo
Levar a: Qualquer autoridade.

Em breve as recompensas serão criadas,fique atento


Última edição por ADM Ichirou Youta em Qua 9 Jan 2013 - 1:19, editado 1 vez(es)

__________________________________
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Spoiler:

Procura-se fugitivos ! Ativo
Chupem !

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Mensagem por Convidado em Sab 8 Ago 2015 - 17:38

Procura-se fugitivos ! 2pttjk5

Tipo: NPC
Nome: Smiling Face
Raça: doopleganger
Crimes: Assassinato premeditado, roubo de identidade
Recompensa: 80 PO
Pista: Foi visto pela ultima vez saído de Kannin na forma de sua ultima vitima.
Levar a: Qualquer autoridade vivo ou morto

Procura-se fugitivos ! 15g9oo8

Tipo: NPC
Nome: Barba verde
Raça: orc
Crimes: Pirataria, assassinato, pilhagem e tortura 
Recompensa: 70 PO
Pista: O seu navio, a vingança dos mares, foi visto pelos mares do norte.
Levar a: Qualquer autoridade vivo ou morto

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Mensagem por Saphira Odin em Sex 21 Ago 2015 - 21:10

Procura-se fugitivos ! 2mo7bzq

Tipo:
NPC
Nome: Kid Mascarenhas (Nome desconhecido)
Raça: Humano
Crimes cometidos: Dezenas de mortes em Kannin, alguns roubos e invasão de propriedade.
Recompensa: 70 PO's
Pista: Acredita-se que more em Kannin, onde seus crimes foram cometidos.
Levar a: Qualquer autoridade vivo ou morto.
Procura-se fugitivos ! Whfnn

Tipo:
NPC
Nome: Asdrubal Arantes Aquino (TriploA)
Raça: Humano
Crimes cometidos: Incontáveis estupros e assaltos
Recompensa: 60 PO's
Pista: Foi visto pela ultima vez nos arredores do deserto
Levar a: Qualquer autoridade.
Procura-se fugitivos ! M9prns

Tipo:
NPC
Nome: Istevaum Istivi Uonder José
Raça: Humano
Crimes cometidos: Roubos de Carga
Recompensa: 50 PO's
Pista: Seus crimes acontecem na Cidade do Porto
Levar a: Qualquer autoridade.
Procura-se fugitivos ! 263jad4

Tipo:
NPC
Nome: Bruno do Mengão
Raça: Mezoantropos
Crimes cometidos: Roubo de galinhas, assassinato da amante e ocultação de cadáver
Recompensa: 35 PO's
Pista: Foi visto pela ultima vez nos arredores do deserto
Levar a: Qualquer autoridade.
Procura-se fugitivos ! T7iuys

Tipo:
NPC
Nome: Ignis Deji
Raça: Elfa
Crimes cometidos: Dezenas de incêndios criminosos pela região sul, invasão e destruição de propriedade privada, assassinatos (consequências dos incêndios)
Recompensa: 110 PO's
Pista: Um elfo magro, alto, barulhento. Traja muito vermelho e é fácil de ser localizado: basta seguir a trilha de cinzas
Levar a: Qualquer autoridade vivo ou morto.
Procura-se fugitivos ! Ibcq4j

Tipo:
NPC
Nome: Seji
Raça: Humano
Crimes cometidos: Assassinato de um oficial da guarda de Pejite
Recompensa: 50 PO's
Pista: Um ladrãozinho comum de Pejite, duvida-se que tenha a capacidade de fugir da cidade.
Levar a: Qualquer autoridade vivo ou morto.
Procura-se fugitivos ! Spxlll

Tipo:
NPC
Nome: Lisbra
Raça: Humana
Crimes cometidos: Sádica mestra de venenos, opera traficando substâncias entorpecentes e venenos para o crime organizado
Recompensa: 70 PO's
Pista: Acredita-se que more em Kannin.
Levar a: Qualquer autoridade vivo ou morto.
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Mensagem por Cre♥pie em Ter 13 Out 2015 - 23:39

Procura-se fugitivos ! 245x9w5

Tipo: Player
Nome: Oswald Kenway
Raça: Humana
Crimes cometidos: Formação de quadrilha, estupro, invasão, fuga ds prisão, roubo, assassinato e etc.
Recompensa: 110 PO's
Levar a: Qualquer autoridade vivo ou morto.
Cre♥pie
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