Minerva Scarborough, em construção
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Minerva Scarborough, em construção
Nome do Personagem: Minerva Scarborough
Raça: Humana (0)
Classe: Engenhoqueira
Nível do Personagem: 01
Idade Real/Idade Aparente: 24 anos
Altura: 1,72 m
Peso: 63,7 kg
Características Físicas:
Personalidade:
História:
ATRIBUTOS:
Força: 1
Habilidade: 2
Velocidade: 1
Resistência: 1
Inteligência: 1
Balística: 1
HP: 10 + 5
SP: 10 + 5
Talentos:
• Engenhocar
Um engenhoqueiro pode levar um turno e criar uma bugiganga que copie uma vantagem qualquer de 1 ponto. A bugiganga quebra inevitavelmente depois de 1 uso. (Gasto de 5SP)
• Aprimorar objeto
Um engenhoqueiro tem o poder de estudar,conhecer e melhorar uma arma ou bugiganga qualquer. Ele concede 1 ponto de bônus em algum atributo á escolha dele (ataque,defesa,etc) O objeto só pode ser aprimorado uma vez, mas as modificações são permanentes. (Gasto de 5SP)
• Bugiganga (1 ponto)
Um engenhoqueiro pode criar uma bugiganga de um elemento qualquer (água,terra,ar,fogo,luz,trevas) que causa dano int + 1d6 + pericia engenharia, elas inevitavelmente pifam depois da primeira utilização mas eles podem criar e guardar, não sendo obrigados a usarem na hora.Também pode programar para explodir depois de certo tempo (Gasto de 5SP)
Pericias de classe:
• Engenharia/Matemática Nv.03
Perícias:
• Fabricar - Arma simples Nv. 01
• Forja Nv. 01
• Armadilha Nv. 01
Vantagens Raciais:
- Liste aqui.
- Aqui mesmo.
Vantagens:
-Não esqueça de especificar o custo certo da vantagem do lado dos nomes, entre parêntesis.
Desvantagens Raciais:
- Continue assim, listando.
- E listando... Ah, Desvantagens Raciais não dão pontos.
Desvantagens:
- No máximo de 5 desvantagens, não esqueça de especificar o valor de todas do lado dos nomes, entre parêntesis. Os pontos que você ganha pelas desvantagens tem que está escritos para o avaliador contá-los e não pode exceder 8 pontos no máximo.
- Liste aqui
Estilo de luta:
Nome do estilo aqui. [Grátis]
Movimentos do estilo de luta:
- Liste os movimentos aqui.
Itens: Seus itens, comprados ou não, aqui, inclusive a arma.
Magias: Suas magias.Para saber quais são, clique aqui
Raça: Humana (0)
Classe: Engenhoqueira
Nível do Personagem: 01
Idade Real/Idade Aparente: 24 anos
Altura: 1,72 m
Peso: 63,7 kg
Características Físicas:
Personalidade:
História:
ATRIBUTOS:
Força: 1
Habilidade: 2
Velocidade: 1
Resistência: 1
Inteligência: 1
Balística: 1
HP: 10 + 5
SP: 10 + 5
Talentos:
• Engenhocar
Um engenhoqueiro pode levar um turno e criar uma bugiganga que copie uma vantagem qualquer de 1 ponto. A bugiganga quebra inevitavelmente depois de 1 uso. (Gasto de 5SP)
• Aprimorar objeto
Um engenhoqueiro tem o poder de estudar,conhecer e melhorar uma arma ou bugiganga qualquer. Ele concede 1 ponto de bônus em algum atributo á escolha dele (ataque,defesa,etc) O objeto só pode ser aprimorado uma vez, mas as modificações são permanentes. (Gasto de 5SP)
• Bugiganga (1 ponto)
Um engenhoqueiro pode criar uma bugiganga de um elemento qualquer (água,terra,ar,fogo,luz,trevas) que causa dano int + 1d6 + pericia engenharia, elas inevitavelmente pifam depois da primeira utilização mas eles podem criar e guardar, não sendo obrigados a usarem na hora.Também pode programar para explodir depois de certo tempo (Gasto de 5SP)
Pericias de classe:
• Engenharia/Matemática Nv.03
Perícias:
• Fabricar - Arma simples Nv. 01
• Forja Nv. 01
• Armadilha Nv. 01
Vantagens Raciais:
- Liste aqui.
- Aqui mesmo.
Vantagens:
-Não esqueça de especificar o custo certo da vantagem do lado dos nomes, entre parêntesis.
Desvantagens Raciais:
- Continue assim, listando.
- E listando... Ah, Desvantagens Raciais não dão pontos.
Desvantagens:
- No máximo de 5 desvantagens, não esqueça de especificar o valor de todas do lado dos nomes, entre parêntesis. Os pontos que você ganha pelas desvantagens tem que está escritos para o avaliador contá-los e não pode exceder 8 pontos no máximo.
- Liste aqui
Estilo de luta:
Nome do estilo aqui. [Grátis]
Movimentos do estilo de luta:
- Liste os movimentos aqui.
Itens: Seus itens, comprados ou não, aqui, inclusive a arma.
Magias: Suas magias.Para saber quais são, clique aqui
Resumo de Custos: Aqui você resume o quanto e onde gastou seus pontos.
Raça: x pontos.
Classe: x pontos.
Talentos: x pontos.
Atributos: x pontos.
Vantagens: x pontos.
Desvantagens: +x pontos.
Movimento estilo de Luta: x pontos.
Total de Pontos Utilizados: Se você está no lvl 1, esse total será 12 + os pontos dados pelas desvantagens.
Minerva Scarborough- Novato

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