Campanha: A guerra de sangue
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Re: Campanha: A guerra de sangue
Uma vez eu estava vagando por ai buscando uma imagem de um personagem que criei para jogar com meus amigos, eu estava procurando por um cavalo branco de três cabeças que era meu familiar, mas então achei esta criatura e substitui o cavalo por ela, mas como um filhote e bem mais fraco. Qualquer problema é só avisar que eu corrijo, mas em fim, apresento a Hydralada:
alinesantos- Aprendiz
Re: Campanha: A guerra de sangue
Uma vez eu estava vagando por ai buscando uma imagem de um personagem que criei para jogar com meus amigos, eu estava procurando por um cavalo branco de três cabeças que era meu familiar, mas então achei esta criatura e substitui o cavalo por ela, mas como um filhote e bem mais fraco. Qualquer problema é só avisar que eu corrijo, mas em fim, apresento a Hydralada:
alinesantos- Aprendiz
Re: Campanha: A guerra de sangue
Uma vez eu estava vagando por ai buscando uma imagem de um personagem que criei para jogar com meus amigos, eu estava procurando por um cavalo branco de três cabeças que era meu familiar, mas então achei esta criatura e substitui o cavalo por ela, mas como um filhote e bem mais fraco. Qualquer problema é só avisar que eu corrijo, mas em fim, apresento a Hydralada:
alinesantos- Aprendiz
Re: Campanha: A guerra de sangue
Uma vez eu estava vagando por ai buscando uma imagem de um personagem que criei para jogar com meus amigos, eu estava procurando por um cavalo branco de três cabeças que era meu familiar, mas então achei esta criatura e substitui o cavalo por ela, mas como um filhote e bem mais fraco. Qualquer problema é só avisar que eu corrijo, mas em fim, apresento a Hydralada:
alinesantos- Aprendiz
Re: Campanha: A guerra de sangue
Nome: Merman Abissal
Raça: Aquático
Habitat: Mar, Rios.
Características:
São incrivelmente cruéis, povos da superfícies evitam o contato com essa raça assim como os demais do seu ambiente, sendo criaturas territoriais atacam primeiro antes de perguntar e conversar, caso seu alvo se mostre mais forte que o grupo, não existe receio nenhum o bando bater em retirada, naturalmente saqueiam ilhas e embarcações piratas estas quando cruzam algum território de caça da criatura.
-Anfíbio;
-Radar (Sonar)
-Classe;
-.


Raça: Aquático
Habitat: Mar, Rios.
Características:
Sendo um pouco menor que um ser humano atingindo 1,50 m de altura e pesa cerca de 70 Kg, seu corpo é coberto por escamas finas e tem uma aparência atarracada,sua pele é de uma tonalidade verde, cinza ou marrom, possuem mãos largas e pés achatados muito similares a nadadeiras, sua cabeça lembra um peixe e sustenta olhos bulbosos, de brilho prateados e uma bocarra repleta de pequenos dentes afiados.
Comportamento:São incrivelmente cruéis, povos da superfícies evitam o contato com essa raça assim como os demais do seu ambiente, sendo criaturas territoriais atacam primeiro antes de perguntar e conversar, caso seu alvo se mostre mais forte que o grupo, não existe receio nenhum o bando bater em retirada, naturalmente saqueiam ilhas e embarcações piratas estas quando cruzam algum território de caça da criatura.
Utilidade:
-x-
Habilidades:-Anfíbio;
-Radar (Sonar)
-Classe;
-.

Atributos
Força: 1 + [Nível*1]
Velocidade: 3 + [Nível*1]
Habilidade: 2 + [Nível*1]
Resistência: 3 + [Nível*1]
Inteligência: 1 + [Nível*1]
Balística: 1 + [Nível*1]
Utiliza (*1) para enfrentar um grupo de jogadores, se for um adversário individual apenas acrescente o nível a criatura.
Mapa Elemental:
Ponto fraco: -x-
Vulnerabilidade: -x-
Invulnerável: -x-
Resistência: -Eletricidade.
Imune: -veneno, Paralisia.
Pontos de Vida (HP): 35 +(Nível*10) = ?
EXP: 1D10 + 10 + ( Bônus de interpretação )
alinesantos- Aprendiz
Re: Campanha: A guerra de sangue
Nome: Merman Abissal
Raça: Aquático
Habitat: Mar, Rios.
Características:
São incrivelmente cruéis, povos da superfícies evitam o contato com essa raça assim como os demais do seu ambiente, sendo criaturas territoriais atacam primeiro antes de perguntar e conversar, caso seu alvo se mostre mais forte que o grupo, não existe receio nenhum o bando bater em retirada, naturalmente saqueiam ilhas e embarcações piratas estas quando cruzam algum território de caça da criatura.
-Anfíbio;
-Radar (Sonar)
-Classe;
-.


Raça: Aquático
Habitat: Mar, Rios.
Características:
Sendo um pouco menor que um ser humano atingindo 1,50 m de altura e pesa cerca de 70 Kg, seu corpo é coberto por escamas finas e tem uma aparência atarracada,sua pele é de uma tonalidade verde, cinza ou marrom, possuem mãos largas e pés achatados muito similares a nadadeiras, sua cabeça lembra um peixe e sustenta olhos bulbosos, de brilho prateados e uma bocarra repleta de pequenos dentes afiados.
Comportamento:São incrivelmente cruéis, povos da superfícies evitam o contato com essa raça assim como os demais do seu ambiente, sendo criaturas territoriais atacam primeiro antes de perguntar e conversar, caso seu alvo se mostre mais forte que o grupo, não existe receio nenhum o bando bater em retirada, naturalmente saqueiam ilhas e embarcações piratas estas quando cruzam algum território de caça da criatura.
Utilidade:
-x-
Habilidades:-Anfíbio;
-Radar (Sonar)
-Classe;
-.

Atributos
Força: 1 + [Nível*1]
Velocidade: 3 + [Nível*1]
Habilidade: 2 + [Nível*1]
Resistência: 3 + [Nível*1]
Inteligência: 1 + [Nível*1]
Balística: 1 + [Nível*1]
Utiliza (*1) para enfrentar um grupo de jogadores, se for um adversário individual apenas acrescente o nível a criatura.
Mapa Elemental:
Ponto fraco: -x-
Vulnerabilidade: -x-
Invulnerável: -x-
Resistência: -Eletricidade.
Imune: -veneno, Paralisia.
Pontos de Vida (HP): 35 +(Nível*10) = ?
EXP: 1D10 + 10 + ( Bônus de interpretação )
alinesantos- Aprendiz
Re: Campanha: A guerra de sangue
Nome: Merman Abissal
Raça: Aquático
Habitat: Mar, Rios.
Características:
São incrivelmente cruéis, povos da superfícies evitam o contato com essa raça assim como os demais do seu ambiente, sendo criaturas territoriais atacam primeiro antes de perguntar e conversar, caso seu alvo se mostre mais forte que o grupo, não existe receio nenhum o bando bater em retirada, naturalmente saqueiam ilhas e embarcações piratas estas quando cruzam algum território de caça da criatura.
-Anfíbio;
-Radar (Sonar)
-Classe;
-.


Raça: Aquático
Habitat: Mar, Rios.
Características:
Sendo um pouco menor que um ser humano atingindo 1,50 m de altura e pesa cerca de 70 Kg, seu corpo é coberto por escamas finas e tem uma aparência atarracada,sua pele é de uma tonalidade verde, cinza ou marrom, possuem mãos largas e pés achatados muito similares a nadadeiras, sua cabeça lembra um peixe e sustenta olhos bulbosos, de brilho prateados e uma bocarra repleta de pequenos dentes afiados.
Comportamento:São incrivelmente cruéis, povos da superfícies evitam o contato com essa raça assim como os demais do seu ambiente, sendo criaturas territoriais atacam primeiro antes de perguntar e conversar, caso seu alvo se mostre mais forte que o grupo, não existe receio nenhum o bando bater em retirada, naturalmente saqueiam ilhas e embarcações piratas estas quando cruzam algum território de caça da criatura.
Utilidade:
-x-
Habilidades:-Anfíbio;
-Radar (Sonar)
-Classe;
-.

Atributos
Força: 1 + [Nível*1]
Velocidade: 3 + [Nível*1]
Habilidade: 2 + [Nível*1]
Resistência: 3 + [Nível*1]
Inteligência: 1 + [Nível*1]
Balística: 1 + [Nível*1]
Utiliza (*1) para enfrentar um grupo de jogadores, se for um adversário individual apenas acrescente o nível a criatura.
Mapa Elemental:
Ponto fraco: -x-
Vulnerabilidade: -x-
Invulnerável: -x-
Resistência: -Eletricidade.
Imune: -veneno, Paralisia.
Pontos de Vida (HP): 35 +(Nível*10) = ?
EXP: 1D10 + 10 + ( Bônus de interpretação )
alinesantos- Aprendiz
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Raça: Aquático
Habitat: Mar, Rios.
Características:
São incrivelmente cruéis, povos da superfícies evitam o contato com essa raça assim como os demais do seu ambiente, sendo criaturas territoriais atacam primeiro antes de perguntar e conversar, caso seu alvo se mostre mais forte que o grupo, não existe receio nenhum o bando bater em retirada, naturalmente saqueiam ilhas e embarcações piratas estas quando cruzam algum território de caça da criatura.
-Anfíbio;
-Radar (Sonar)
-Classe;
-.


Raça: Aquático
Habitat: Mar, Rios.
Características:
Sendo um pouco menor que um ser humano atingindo 1,50 m de altura e pesa cerca de 70 Kg, seu corpo é coberto por escamas finas e tem uma aparência atarracada,sua pele é de uma tonalidade verde, cinza ou marrom, possuem mãos largas e pés achatados muito similares a nadadeiras, sua cabeça lembra um peixe e sustenta olhos bulbosos, de brilho prateados e uma bocarra repleta de pequenos dentes afiados.
Comportamento:São incrivelmente cruéis, povos da superfícies evitam o contato com essa raça assim como os demais do seu ambiente, sendo criaturas territoriais atacam primeiro antes de perguntar e conversar, caso seu alvo se mostre mais forte que o grupo, não existe receio nenhum o bando bater em retirada, naturalmente saqueiam ilhas e embarcações piratas estas quando cruzam algum território de caça da criatura.
Utilidade:
-x-
Habilidades:-Anfíbio;
-Radar (Sonar)
-Classe;
-.

Atributos
Força: 1 + [Nível*1]
Velocidade: 3 + [Nível*1]
Habilidade: 2 + [Nível*1]
Resistência: 3 + [Nível*1]
Inteligência: 1 + [Nível*1]
Balística: 1 + [Nível*1]
Utiliza (*1) para enfrentar um grupo de jogadores, se for um adversário individual apenas acrescente o nível a criatura.
Mapa Elemental:
Ponto fraco: -x-
Vulnerabilidade: -x-
Invulnerável: -x-
Resistência: -Eletricidade.
Imune: -veneno, Paralisia.
Pontos de Vida (HP): 35 +(Nível*10) = ?
EXP: 1D10 + 10 + ( Bônus de interpretação )
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Nome: Merman Abissal
Raça: Aquático
Habitat: Mar, Rios.
Características:
São incrivelmente cruéis, povos da superfícies evitam o contato com essa raça assim como os demais do seu ambiente, sendo criaturas territoriais atacam primeiro antes de perguntar e conversar, caso seu alvo se mostre mais forte que o grupo, não existe receio nenhum o bando bater em retirada, naturalmente saqueiam ilhas e embarcações piratas estas quando cruzam algum território de caça da criatura.
-Anfíbio;
-Radar (Sonar)
-Classe;
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Raça: Aquático
Habitat: Mar, Rios.
Características:
Sendo um pouco menor que um ser humano atingindo 1,50 m de altura e pesa cerca de 70 Kg, seu corpo é coberto por escamas finas e tem uma aparência atarracada,sua pele é de uma tonalidade verde, cinza ou marrom, possuem mãos largas e pés achatados muito similares a nadadeiras, sua cabeça lembra um peixe e sustenta olhos bulbosos, de brilho prateados e uma bocarra repleta de pequenos dentes afiados.
Comportamento:São incrivelmente cruéis, povos da superfícies evitam o contato com essa raça assim como os demais do seu ambiente, sendo criaturas territoriais atacam primeiro antes de perguntar e conversar, caso seu alvo se mostre mais forte que o grupo, não existe receio nenhum o bando bater em retirada, naturalmente saqueiam ilhas e embarcações piratas estas quando cruzam algum território de caça da criatura.
Utilidade:
-x-
Habilidades:-Anfíbio;
-Radar (Sonar)
-Classe;
-.

Atributos
Força: 1 + [Nível*1]
Velocidade: 3 + [Nível*1]
Habilidade: 2 + [Nível*1]
Resistência: 3 + [Nível*1]
Inteligência: 1 + [Nível*1]
Balística: 1 + [Nível*1]
Utiliza (*1) para enfrentar um grupo de jogadores, se for um adversário individual apenas acrescente o nível a criatura.
Mapa Elemental:
Ponto fraco: -x-
Vulnerabilidade: -x-
Invulnerável: -x-
Resistência: -Eletricidade.
Imune: -veneno, Paralisia.
Pontos de Vida (HP): 35 +(Nível*10) = ?
EXP: 1D10 + 10 + ( Bônus de interpretação )
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Re: Campanha: A guerra de sangue
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alinesantos- Aprendiz
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